avís: S'ha cridat la funció _load_textdomain_just_in_time incorrectly. Càrrega de traducció per a wa_rlp domain was triggered too early. Aquest usualment és un indicador per a un còmode en el connector o en el tema executant-ho tot. Translations should be loaded at the init acció o posterior. Si us plau, mireu Depuració a WordPress per obtenir més informació. (Aquest missatge es va afegir a la versió 6.7.0.) A / Mitjana /actualidadliteratura.com/website/wp-includes/functions.php en la línia 6131

Desaprovat: Creation of dynamic property Responsive_Lightbox_Pro::$choices is deprecated in / Mitjana /actualidadliteratura.com/website/wp-content/plugins/responsive-lightbox-pro/responsive-lightbox-pro.php en la línia 1048

Desaprovat: Creation of dynamic property Responsive_Lightbox_Pro::$loading_places is deprecated in / Mitjana /actualidadliteratura.com/website/wp-content/plugins/responsive-lightbox-pro/responsive-lightbox-pro.php en la línia 1053
Tot sobre Pragmata: l'ambiciosa aposta de ciència ficció lunar de Capcom

Tot sobre Pragmata: l'ambiciosa aposta de ciència ficció lunar de Capcom

  • Pragmata sortirà el 2026 per a PS5, Xbox Series X/S i PC, incorporant una jugabilitat on el treball en equip és essencial.
  • El joc gira al voltant de Hugh Williams i Diana, una androide, que han de col·laborar emprant combat i hackeig estratègic per sobreviure en una estació lunar aïllada.
  • La combinació d'acció i puzles en temps real i el control simultani de tots dos personatges marquen una proposta jugable única al gènere de ciència ficció.
  • Capcom ha confirmat la possibilitat de provar Pragmata en esdeveniments com Gamescom 2025 i ha presentat seqüències de gameplay que avancen el plantejament innovador.

Il·lustració de Pragmata ciència ficció lunar

Després d'anys de secretisme i expectació, Capcom ha aixecat el teló sobre Pragmata, la seva nova proposta dins del gènere de ciència ficció. Aquesta aventura, que destaca per la seva atmosfera lunar i la seva dualitat de protagonistes, es prepara per arribar a PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC el 2026. Durant els recents esdeveniments com el State of Play i el Capcom Spotlight 2025, la companyia japonesa ha ofert els primers detalls jugables i narratius, confirmant que el projecte progressa ferm i presentant mecàniques mai vistes a l'estudi.

Al cor de pragmàtica batega la relació entre Hugh Williams, un hàbil astronauta, i Diana, una androide infantil fabricada amb un avançat material conegut com a fibraluna. La seva inesperada trobada es produeix després de la pèrdua de comunicacions amb una estació de recerca a la Lluna, situació que portarà tots dos a explorar un entorn hostil, ple d'amenaces tecnològiques i misteris científics per resoldre.

Una parella atípica en una estació lunar aïllada

En aquest entorn de ciència ficció, Hugh i Diana es veuen obligats a col·laborar estretament per sobreviure i desxifrar la causa darrere de l'aïllament de la base lunar. Hugh aporta la seva perícia amb armes de foc i una actitud resolutiva, mentre que Diana destaca per les seves habilitats de pirateria i la seva visió robòtica encara innocent. La nena robot pot piratejar sistemes de seguretat i fins i tot vulnerar els sistemes de defensa enemics, cosa que resulta clau per obrir portes, desactivar trampes o debilitar els adversaris més resistents.

El diàleg entre tots dos, marcat pel sarcasme de Hugh i la curiositat de Diana, es reflecteix en múltiples situacions, dotant la història de pragmàtica d'un rerefons emocional que va més enllà de la simple supervivència. Aquest enllaç entre humà i androide servirà el jugador com a eix per a la resolució de conflictes i l'avenç en la investigació de la instal·lació lunar, on el contacte amb altres humans resulta inexistent.

Jugabilitat: combat i trencaclosques en temps real

Una de les innovacions de Pragmata resideix al control simultani dels dos protagonistes. A diferència de fórmules tradicionals on un personatge és manejat per la IA, aquí el jugador haurà d'alternar entre Hugh i Diana per enfrontar els reptes. En combat, el treball en equip és fonamental: Diana inicia l'enfrontament piratejant els blindatges enemics mitjançant minijocs tipus puzle, cosa que exposa vulnerabilitats que aprofita Hugh amb el seu arsenal tecnològic.

Aquest sistema exigeix rapidesa i pensament estratègic, Ja que el hackeig no atura l'acció i el jugador ha de resoldre els puzles sota pressió. Els nodes blaus que ha de travessar Diana potencien l'efecte de l'hackeig, mentre que arribar al node verd serà la clau per neutralitzar, encara que sigui temporalment, els rivals més durs. Aquest enfocament, que combina reflexos i lògica en temps real, diferencia Pragmata d'altres shooters o aventures d'acció convencionals.

El desplaçament per l'estació també és dinàmic gràcies a els propulsors del vestit de Hugh, que permeten sortejar obstacles, explorar noves àrees i esquivar atacs enemics.

Ambient, tecnologia i expectatives per al llançament

Tot i que encara no s'ha fixat una data de llançament exacta, Pragmata arribarà en algun moment del 2026. El joc ha destacat des de les primeres imatges per la seva impactant ambientació lunar, amb escenaris que treuen partit de la nova generació de consoles i PC. Capcom confirma la presència de puzles, acció i elements tecnològics en la jugabilitat, combinats amb un disseny visual excel·lent i efectes que recreen la solitud i els perills duna lluna abandonada a la seva sort.

tant la comunitat i els fans de la ciència ficció i els videojocs estan atents a cada avenç, ja que pragmàtica es perfila com un títol que pot marcar tendència al seu gènere.

Les primeres impressions destaquen l'originalitat del control dual, un sistema que remet a referents de la indústria com Brothers: A Tale of Two Sons, però portat aquí a l'extrem de la col·laboració en temps real i amb resultats prometedors en termes d'immersió i repte.

Rogue Trooper-0
Article relacionat:
Primer cop d'ull i detalls clau sobre l'adaptació cinematogràfica de 'Rogue Trooper' dirigida per Duncan Jones

Capcom ha revelat que Pragmata oferirà accés a una demo pública a l'agost, possibilitant que els jugadors experimentin de primera mà la sinergia entre els dos protagonistes i l'atmosfera opressiva de l'estació lunar.

Se sap ja que el joc combina acció, ciència ficció i resolució de puzles, i que la seva narrativa gira al voltant d'una catàstrofe a l'estació, provocada després del descobriment d'un mineral revolucionari anomenat lúnum, capaç de replicar qualsevol teixit i que ha permès la creació d'androides com Diana.

No s'han anunciat encara els requisits específics per a PC, però la comunitat espera que l'experiència estigui a l'alçada del que s'ha vist als tràilers i que la seva tecnologia exploti tot el potencial de les plataformes actuals.

L'expectació al voltant de pragmàtica està justificada pel caràcter innovador de la seva proposta, l'afany de Capcom a explorar noves fórmules i la cuidada presentació que ha anat mostrant en cada avenç. Mancant menys d'un any per arribar i amb una demo pública a la tornada d'un curt període, els fans de la ciència ficció i l'acció narrativa tenen motius de sobres per estar pendents de cada novetat que es presenti en els propers mesos.

Amb cada revelació, Pragmata es consolida com un dels projectes més ambiciosos i intrigants a l'horitzó del videojoc de ciència ficció. La combinació de atmosfera, col·laboració i mecàniques originals promet oferir alguna cosa diferent dins del catàleg de Capcom.

La casa al mar més blau
Article relacionat:
La casa al mar més blau: TJ Klune