La segona edició de la Comic-Amb Màlaga 2026 comença a prendre forma i ja es coneixen els detalls clau que necessiten els aficionats per organitzar el seu viatge a la capital de la Costa del Sol. Després d'una primera edició que va reunir unes 90.000 persones, l?esdeveniment torna a la ciutat amb més espai, més continguts i una previsió d?assistència similar, però amb la mirada posada a millorar l?experiència del públic.
Aquesta cita, que suposa la gran expansió europea del model San Diego Comic-Con, tornarà a convertir Màlaga en un punt neuràlgic per a seguidors del cinema, les sèries, els videojocs, l'animació i els còmics. Dates confirmades, sistema de compra d'entrades, preus, convidats i ampliació de recintes ja estan sobre la taula, i permeten fer-se una idea força clara del que es trobarà qui s'acosti al FYCMA aquesta tardor.
Dates, seu i aforament de Comic-Con Màlaga 2026
L'organització ha confirmat que Comic-Amb Màlaga 2026 se celebrarà del dijous 1 al diumenge 4 d'octubre al Palau de Fires i Congressos de Màlaga (FYCMA). Serà el segon any consecutiu en què la convenció s'instal·li en aquest recinte, consolidant així la ciutat com seu europea estable de la marca.
Pel que fa a capacitat, es manté el aforament total de 90.000 assistents, amb un límit de 22.500 persones per jornada. La idea és repetir el volum de públic del debut del 2025, però amb un entorn més ben preparat i una distribució d'espais dissenyada per evitar els problemes de cues i saturació que es van viure en alguns moments de la primera edició.
El FYCMA tornarà a ser el nucli de la convenció, però no ho farà amb el mateix format. L'organització ha apostat per una ampliació important de l'àrea expositiva i de les zones dedicades tant a expositors com a artistes i videojocs, amb l'objectiu de reforçar el caràcter internacional de l'esdeveniment i alhora fer-lo més còmode per al visitant.
Per a molts seguidors de la cultura pop a Espanya ia la resta d'Europa, aquest segon lliurament es veu com una prova de foc: si la cita del 2025 va ser el desembarcament, 2026 serà la consolidació o no de Màlaga com una parada fixa al calendari europeu de grans convencions.

Venda general d'entrades: dates, passos i requisits
Després d'una prevenda reservada als que van assistir el 2025, l'organització ja ha marcat el moment clau per a la resta del públic: la venda general d'entrades s'obrirà el dilluns 4 de maig a les 10:00 (hora peninsular). Tota la comercialització se centralitzarà a través de Ticketmaster, que actua com a plataforma oficial de la convenció.
El procés per comprar no és especialment complex, però sí que exigeix complir amb una sèrie de requisits previs. En primer lloc, és imprescindible disposar d'un ID de registre, l'identificador personal que utilitza Comic-Con Màlaga per gestionar l'accés. Qui ja assistís el 2025 pot reutilitzar el codi, mentre que la resta l'haurà de generar mitjançant el formulari disponible a la web oficial de l'esdeveniment.
El segon pas consisteix a comptar amb una compte actiu a Ticketmaster associada al mateix correu electrònic usat per obtenir el Registration ID. Aquesta coincidència de correu electrònic és obligatòria perquè el sistema reconegui el comprador durant la fase de venda i permeti completar l'operació sense incidències.
Finalment, els que vulguin anar en grup s'hauran de coordinar abans de la compra. Cada usuari podrà adquirir un màxim de quatre entrades per operació: una per a si mateix i fins a tres addicionals per a acompanyants. En el moment de la compra, caldrà introduir també els Registration ID d'aquestes persones (excepte alguns menors de poca edat, que no necessiten registre propi).
La venda es mantindrà activa fins a esgotar existències, però, amb un topall diari de 22.500 assistents i l'experiència de l'any passat, la previsió és que els dies més forts (especialment el dissabte) concentrin bona part de la demanda des dels primers minuts.
Preus de les entrades i tipus de passi disponibles
A l'apartat econòmic, l'organització ha decidit mantenir les mateixes tarifes que es van aplicar durant la prevenda exclusiva, encara que suposen una pujada considerable respecte a la primera edició a Màlaga, on es va oferir una promoció específica de llançament.
Les opcions s'estructuren en funció de l'edat i del nombre de dies que s'hi vulgui assistir. Pel públic general, la entrada estàndard a partir de 13 anys té un preu base de 80 euros, als quals se sumen 4,80 euros en concepte de despeses de gestió. En total, el cost final per a aquest tipus de passi se situa a 84,80 euros per jornada.
En el cas dels menors de fins a 12 anys en el moment de la compra, el preu es redueix fins als 35 euros de base, amb 2,10 euros addicionals per gestió, cosa que deixa l'import final en 37,10 euros. Aquesta categoria està pensada per facilitar lassistència de famílies i grups amb nens, que representen una part creixent del públic daquestes convencions.
Els nens de 0 a 3 anys poden accedir gratuïtament, encara que aquesta gratuïtat està condicionada a la disponibilitat: hi ha una quota limitada d'entrades infantils i només se'n permet una per cada operació de compra. Aquest sistema pretén evitar una sobreocupació del recinte i mantenir el control d'aforament fins i tot a les franges sense cost.
A més de les entrades per dies solts (dijous, divendres, dissabte i diumenge), es posarà a la venda un pack per als quatre dies complets, pensat per als que no es vulguin perdre cap jornada de panells, firmes i activitats. Tot i que les diferents informacions difoses per mitjans i notes oficials manegen les mateixes xifres base, l'organització insisteix que els preus són idèntics a la prevenda per no disparar encara més la demanda ni generar confusió entre els que van comprar abans.
Com va ser la prevenda i quin lloc ocupa al calendari europeu
Abans de l'obertura al públic general, Comic-Con Málaga en va fer una preventa exclusiva adreçada a les persones que van acudir a l'edició del 2025. Aquesta fase, celebrada uns dies abans de la venda oberta, pretenia ser una forma d'agraïment als assistents del debut malagueny, garantint-los una via prioritària per tornar el 2026.
Aquesta estratègia ha reforçat la idea que la convenció vol fidelitzar el seu públic i convertir el viatge a Màlaga en una cita anual fixa per a bona part dels fans, tant espanyols com altres països europeus. No en va, la primera edició va aconseguir omplir pràcticament l?aforament diari i va generar un notable impacte mediàtic i turístic a la ciutat.
El fet que la marca San Diego Comic-Con hagi apostat per Màlaga com a porta d'entrada a Europa col·loca la capital andalusa en un mapa d'esdeveniments on abans dominaven altres places. Si l'experiment del 2025 va servir per mesurar l'interès, l'edició del 2026 haurà de confirmar si la ciutat és capaç d'absorbir de manera estable una cita d'aquesta mida sense perdre qualitat a l'experiència del visitant.
Bona part d'aquest examen passarà per veure com funciona la nova distribució d'espais, com responen els accessos i si les millores anunciades en infraestructures i continguts es tradueixen realment en menys cues, millor circulació interior i més oportunitats per gaudir de panells, firmes i activitats paral·leles.
Ampliació del recinte: nous pavellons, Artists' Alley i Gaming Plaza
Un dels canvis més significatius que s'han avançat per a la Comic-Amb Màlaga 2026 té a veure amb la infraestructura. El FYCMA ampliarà les àrees dedicades a l'esdeveniment amb un nou pavelló de més de 9.000 metres quadrats integrat a l'Exhibitor Hall. Aquest afegit permetrà incrementar notablement el nombre d'expositors, activitats i zones de pas, cosa que hauria d'alleujar la pressió sobre els passadissos i els accessos principals.
A més, s'ha anunciat la construcció o adequació d'un espai independent d'uns 1.200 metres quadrats destinat específicament a l'Artists' Alley. Aquesta àrea, que ja és un clàssic a les grans convencions internacionals, reunirà autors, il·lustradors i creadors de diferents àmbits, amb especial atenció al talent emergent ia la indústria del còmic i la il·lustració.
L?aposta pel món del videojoc també es reforça. La trucada Gaming Plaça passarà dels aproximadament 280 metres quadrats que tenia a l'estrena a més de 2.000 metres quadrats, amb una nova ubicació interior més àmplia i independent. Aquesta ampliació permetrà acollir més llocs de joc, competicions, demostracions i continguts relacionats amb esports i realitat virtual, entre d'altres formats.
Al costat d'això, la zona dedicada a jocs de rol i de taula experimentarà igualment un creixement, amb espais diferenciats en dos pavellons. La intenció és que els qui s'acostin a la convenció no només puguin veure panells i estands, sinó també reservar temps per a partides, demostracions i activitats més pausades, sense angoixes d'espai.
L'organització també ha avançat la creació d'un nou auditori per a panells i presentacions de gran format. Aquesta incorporació se suma a l'ampliació de l'Artists' Alley i de l'Exhibitor Hall, i forma part de l'estratègia per augmentar l'oferta de continguts sense disparar l'aforament diari, cercant un equilibri entre quantitat d'assistents i qualitat de l'experiència.
Convidats confirmats: cinema, còmic i cultura pop
Un altre dels punts que més interès genera cada any és el dels convidats internacionals. Tot i que el llistat complet s'anirà desvetllant de forma progressiva a mesura que s'acosti octubre, ja hi ha diversos noms confirmats que permeten entreveure el nivell que busca la Comic-Amb malaguenya.
Entre els primers es troba Michael Rocker, actor nord-americà conegut pel seu paper de Yondu Udonta a la saga cinematogràfica de Guardians de la Galàxia i per interpretar Merle Dixon a la sèrie The Walking Dead. Rooker manté des de fa anys una estreta col·laboració amb el director James Gunn i ha participat en títols com Feu lliscar, súper, L’experiment Belko o L'esquadró de suïcidi, a més de la seva presència a l'univers de Pacemaker.
Amb ell, la convenció ha anunciat la presència de Kevin Smith, cineasta, guionista, actor i figura clau de la cultura geek. Va saltar a la fama amb Clerks (1994), una comèdia independent de baixíssim pressupost que va acabar convertida en fenomen del cinema indie i que va obrir la porta al seu particular univers creatiu, l'anomenat View Askewniverse. Smith ha dirigit també títols com Mallrats, Perseguint a Amy, Dogma o Jay i Silent Bob Strike Back, i ha treballat com a guionista de còmics per a editorials com Marvel i DC.
El trio principal de noms confirmats es completa amb John Romita Jr., un dels dibuixants més influents de les últimes dècades al còmic nord-americà. Associat sobretot a Marvel, la seva firma apareix en sèries tan emblemàtiques com El sorprenent home aranya, Daredevil: L'home sense por, Kick-Ass o Superman: Year One. Fill del també llegendari John Romita Sr., és considerat per molts com un referent absolut en la representació visual d'herois com Spider-Man o Iron Man.
A més d'aquestes figures, diverses comunicacions de l'organització han assenyalat que hi haurà nous anuncis actors, creadors i estudis en els propers mesos. No es descarta la presència de grans franquícies del cinema i la televisió, tot i que de moment no s'ha concretat si marques com ara Marvel o Star Wars comptaran amb panells propis a Màlaga.
Marxandatge exclusiu i picades d'ullet al col·leccionisme
El vessant comercial també té el capítol particular. Coincidint amb la venda d'entrades, Comic-Con Málaga posarà a disposició dels assistents dos articles de col·lecció exclusius que només podran adquirir-se en línia a través de Ticketmaster durant la compra dels passis.
Es tracta d'un pin i un cordill amb dissenys inspirats en il·lustracions de Rodrigo Blaas i Carlos Salgado. Blaas, director i animador amb trajectòria a pel·lícules d'animació tan conegudes com Època glacial, Buscant en Nemo, MURAL E o Ratatouille, col·labora juntament amb Salgado, vinculat a El Guiri Studios, en la creació d'aquestes peces pensades especialment per a col·leccionistes.
Tots dos productes tindran un preu de 11,99 euros per unitat (IVA inclòs), amb una base imposable de 9,91 euros, i estan plantejats com una picada d'ullet als que agraden de conservar records físics de les grans convencions. La idea és que aquests objectes només estiguin disponibles en el marc de la venda d'entrades, cosa que els atorga un component addicional d'exclusivitat.
Més enllà d'aquests articles concrets, l'ampliació del Sala d'expositors i l'arribada de nous expositors fan preveure una oferta de marxandatge molt variada, des de còmics i figures de col·lecció fins a roba, art original i edicions limitades relacionades amb sagues de cinema, sèries, animi i videojocs.
Tot aquest conjunt de mesures -des de l'ampliació de recintes fins a la política de preus i els primers convidats- apunta que Comic-Amb Màlaga 2026 vol fer un salt de qualitat respecte al seu debut. Màlaga es prepara per tornar a acollir desenes de milers d'assistents europeus que busquen una gran convenció de cultura pop sense sortir del continent, en un format que aspira a acostar-se, cada cop més, al model que va fer famosa la Comic-Con original a Califòrnia.
